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シグナス

高レベキャラを持ってたらシグナスはみんな作るでしょうね^^
 
 
 
ま~

なぜかというと精霊の祝福でメインの攻撃力が上がるからだけど。


まず、普通の冒険家の初心者にあたるノーブレス。

こいつらには今までに無かった、もっとレベルが上がってから覚えるスキルがあるのが魅力。

まず、デンデンスロー、ニンブル、ロバストはいままでもあったスキルだけど

それ以外に、大工の魂、メーカー、モンスターライディング、英雄のこだま(SLv1)がクエスト通じて取得出来ます。

その他にもレベルに応じて勲章も専用にあります。

最初に貰えるのはノーブレスの勲章で、能力はHPとMPを少量補正してるくらいです。

最高レベルの120(4次転職後)に貰える、 騎士団長の勲章が

STR +2, DEX +2, INT +2, LUK +2, HP +200, MP +200

で、まぁまぁの補正かな。

マスターレベルを考えて、HPとMPの補正が高いんだろうけど、せめて攻撃2くらいついてればねw

あとは専用のライディングかな。

no-bress.png


可愛いね♪

転職のたびに新しいライディングがもらえるみたいでね、120で4次転職すると

kisidan-sinjyu.png

こんなん(笑)





この後、レベル10で騎士団に転職します。

どの職を選んでも、所詮120止まりだから本当に精霊の祝福狙いだけかもね。

120まで楽しむために、どの職を選ぶかだけだなー

120レベになっても遊ぶつもりなら、弓か魔だね。

まず、ナイトウォーカー(投)はスピリットダーク無いし、投げ主体のボス戦はしんどいかな?

手裏剣を投げないスキルが少しあるから、そっちで戦えという事かも(笑)

こうもりとか、なかなか良いスキルだけどねー

海賊と戦士は120レベルじゃホンテも行けないし、殿や桃豆なんて到底無理だし・・・

まだ海賊にタルでもあればHPさえどうにかしてたら桃豆やホンテでタル&WB専用でいけるのにね。

ちなみに、120レベでホンテ本体中頭で命中405必要です。

殿にいたっては、命中490も必要です(笑)

弓は変身スキルがあるけど、待機時間が発動時間引いても60秒は通常操作になっちゃうし。

魔法使いはフレイムヒールが削除されたのかな?

攻撃しながらヒール出来る、ドレインっぽい良いスキルだったのに。。。

フレイムカーテンも火力がちょっと悲しいものだし(笑)

属性解除の魔法があるのはいいんだけどなー

そんなこと言ってたらどの職も長所短所あるから、バランス取れてるのかもね(笑)

あと考えるのは成長の早さだね。

一番遅いのは間違いなく海賊><

2次で多対数攻撃スキルがムーンサルトくらいしかないのがねー

3次以降は結構早そうだけど。

戦士は2次でそこそこの多対数スキルがあるし、3次以降も火力はかなり高いしスキルも充実してるね。

盗賊は2次でクリティカルあるし、バンパイアが動画見てたら結構良いスキルだね。

3次以降も早そうだし。

惜しいのはスピリットダーク無いので手裏剣代かかるのがネック(笑)

弓は、2次のニンフの息吹がかなり秀逸だし

3次の変身中のマグナムショットやウィンドショットが凄くいいしねー

おまけに、戦士と弓はEXアタックがアクティブで使えて、3次以降のスキルもEXアタック発動するようだし。

これはかなり使えると思う。

成長の早さと120になってしまってからも点数高いのはやっぱり弓かな。

SE無いのがちょっと寂しいけど、ボスでも使える職だと^^

魔法使いも成長はかなり早そうだけど

120になってからからボス戦専用にするには、ちょっと火力が足りなさそう・・・


         成長度         120以降
弓職     ★★★★★      ★★★★☆
盗賊     ★★★★★      ★★★☆☆
戦士     ★★★★★      ★★☆☆☆
魔法     ★★★★★      ★★☆☆☆
海賊     ★★★★☆      ★★☆☆☆

こんな感じかな?(個人主観w)

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(非公開コメント受付中)

>匿名さん

戦士だけじゃなくて、フレイムウィザード以外は
40レベくらいまではそんなにスクスクって感じじゃないね。
しかし、火魔は上がるのが早い^^;

戦士って結構育たないんだねー

>りん

海賊が成長遅いって言っても
シグナスの5職の中ではって事だよw
普通のキャラよりは早いと思うし、普通の海賊よりは
かなり早く成長するよ^^
俺は魔か弓かなー
苺が戦士か魔で悩んでるみたいw
苺が魔なら俺は弓、苺が戦士なら俺は魔すると思うよー
少しやってみてまた変えるかも知れないけどね(笑)


>アップルさん

ネタってよりも、メインの火力アップって考えもあるよ(笑)
もうメインは育成はしてないのかな?
200レベにしたがる人としたくない人とあるからねー
うちらは200にしたくない派だよ(笑)
こだまやドラゴンのライディングは いいなーって思うけど
何をしても経験値入らないのが楽しくなさそうで^^;
今更メインは大きな強化もしないし、攻撃+12はちょっと魅力だよ^^b

ネタにつくろうとおもいますw

"φ(・ェ・o)~メモメモ
いつも勉強になります!!^^

シグナスね。。実は海賊を考えていたんだけどなー;;
成長遅いとか><
りんなんか。。普通でも十分遅いのにpq
こりゃますますダメっぽ^^;

弓もぃぃねーw
魔、、スキだけど作るならホンテ位は行きたいしなー;
ちなみに。。青sと苺sは 何にするのかなー?^^*


>珍さん

先週はごめんね><
ちょっと仕事でトラブルがあって・・・・・
ちょっと気分が鬱でメイポする気になれなくて。
時間も間に合わなかったしね^^;
ホントすいません><

やっぱりみんな弓と魔が狙い目なんだなー
ゆくゆくは全職ってのも同じだろうし(笑)
シグナス専用のボスがどんどん実装されたら(レアドロップ有りのw)結構楽しめそうなんだけど。
まーもう二日ほど待ちましょう(笑)

祝福と名声目当てで2IDに分けて
全職ファミリー組ながら育てようかと
思ってるけど、めんどくさくなって
途中でやめてしまいそうな予感が・・w

やってみたいのは魔と弓かなぁ^^

先週一緒出来なかったんで!またBG主催
する予定なんで来れたら参加してねん♪

>ゆめ

将来的にシグナスも120のレベル制限は解除されるよ。
それは公式な場で言ってる事だから間違いないだろうけど
韓国でも台湾でもまだ制限はかかったままだから、いつになるのかは未定だけどw
多分、アラン職が全部実装されたあとじゃないかな?
スキル欄がⅣまであるから、戦士職ならスタンスやラッシュ覚えられないかなーとか思ってるけど、
SP振れないか(笑)


>もなちゃん

そうそう、俺もどうせ作るなら弓か魔だと思ってるんだよ(笑)
弓はスキルエフェクトも綺麗だし、接触気にしなくて良いスキルもあるし、成長はかなり早いと思うね。
たまにやるだけでも結構レベルあがるよ。
弓だと命中気にしなくていいから、自分よりも10~15レベルが上の敵も狩れそうだし。
早い子は1ヶ月もしないで120にしちゃうと思うけど
早い者勝ちでエレブの町?にNPC作れるからね^^
まぁそんなに廃人じゃないだろうけど(笑)

やるなら弓かなぁ
なんか綺麗だったし♪
でもそれよりもライディングがいい!
あれなら乗りたいよ!

ボスの事は考えて無いでしょw
120限界にしてることから
120で辞めておけって事じゃない?www
120一体作ったらもう一体作れとネクソンが言ってる様でならないw3w

いつかわシグナス120で+修正・・・こないなぁwww

Hero元のメインであるDK弓のLv132を超えて136に!!!
やっぱりブラン・・・いいっすゎp3q
DKのバサク状態にはまだ敵わないけどね;;
サメ2確に成るまで一応やるぞ!

早くしないと止めたラテールに・・・
ラテ5次スキルカッコいいよ'`ァ'`ァ((o(*´д`*)o))'`ァ'`ァ
・・・・

とりま目標150

スタンス20成るまで行けばボスも楽だしソロビサも簡単になるからDT時間帯のINでもよくなる!!!かな?w

>レオン

うんうん
多分、一番面白いのは賊だと思うよ。
投げも出来て毒爆弾も投げれて、おまけにバンパイアもあるしw
ボスもそのうちシグナス専用のとかできるんじゃないかなーとか思ってるし
ビシャスやジャクムは十分行けると思うしね^^
同じレベルなら火力はかなり上だろうしね。
まぁこれでちょっとはインするようになると思う(笑)

ほむほむ・・・
結構いろいろと悩んでる見たいですね (’A www
ま 俺は 賊一筋(サブでいろいろしてますが www)なので 賊で決定してます www
BOSSに関しては・・・
ま できる範囲でぐらいで考えてます ^^; (シグナス賊でも HBさえあればジャクムはできるだろうし)
シュリに関しては・・・ 雷固定で -3-b www
ようこそ

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